1. 模组介绍与概述
Create(机械动力)是Minecraft中最具创新性的科技模组之一,由Simibubi开发。它提供了一套完整的机械系统,让玩家能够构建复杂的自动化工厂、传送系统和各种奇妙的机械装置。与其他科技模组不同,Create注重视觉效果和物理特性,几乎所有组件都有精美的动画和物理互动,让机械系统的运作过程成为一种视觉享受。
本教程将带您从零开始,一步步了解Create模组的核心概念,掌握各种组件的功能和使用方法,最终学会建造复杂的自动化系统。无论您是模组新手还是有经验的玩家,都能在这篇教程中找到有用的信息。
模组特点
- 精美的视觉效果:几乎所有方块都有动态动画,机械运转能够直观呈现
- 物理传动系统:通过齿轮、传动轴等组件传递旋转力
- 丰富的互动方式:大多数机械都能与游戏原版机制和其他模组兼容
- 低门槛高上限:容易上手,但可以创建极其复杂的系统
- 有趣的游戏体验:整个过程更加有趣,而不仅仅是放置方块
2. 安装与配置
所需前置模组
在安装Create模组之前,您需要确保已安装以下前置模组:
- Forge(适用于Minecraft 1.16.5或更高版本)
- Flywheel(1.16.5+,Create的视觉渲染库)
安装步骤
- 确保您已安装正确版本的Minecraft和Forge
- 下载Create模组和Flywheel前置模组
- 将下载的.jar文件放入Minecraft目录的mods文件夹中
- 启动游戏,确认模组已正确加载
注意:确保下载的模组版本与您的Minecraft版本兼容。最稳定的搭配是Minecraft 1.16.5 + Forge 36.2.0 + Create 0.3.2。
配置选项
Create模组提供了多种配置选项,可以根据您的电脑性能和个人喜好进行调整:
- 粒子效果:如果遇到性能问题,可以降低粒子效果的数量
- 动画质量:可调整机械动画的质量级别
- goggle叠加层:调整工程师护目镜显示信息的方式
3. 基础概念与材料
核心材料与资源
Create模组引入了一系列新的材料和资源,这些是构建各种机械的基础:
- 锌矿石:生成在地下Y=15到Y=70之间,是制作黄铜的重要原料
- 黄铜:由铜和锌合成,是模组中最重要的基础材料之一
- 安山合金:由安山岩和铁粒合成,用于制作高级机械组件
- 铜块:Minecraft原版铜在Create中有重要用途
- 精密机械:高级机器的核心组件,由黄铜和其他材料精细加工而成
关键概念
在开始构建机械前,有几个关键概念需要了解:
旋转力(Rotational Power)
Create模组的核心机制是旋转力系统。不同于其他模组使用的RF或EU等能量单位,Create使用旋转力来驱动机器。旋转力有两个重要参数:
- 转速(RPM):决定机器运行速度,有些机器需要特定转速才能工作
- 应力(Stress):类似于电力系统中的功率,每个机器消耗一定量的应力,动力源提供应力
应力单位(Stress Units,SU)
每个机器都需要消耗一定量的应力单位来运行。当网络中的机器消耗的应力超过动力源提供的应力时,整个系统会停止工作。您可以通过添加更多动力源或减少机器数量来解决应力不足的问题。
传动方向
Create中的旋转力有方向性,顺时针或逆时针。一些机器对旋转方向有特定要求,您可以使用各种组件来改变旋转方向。
基础工具
在开始构建复杂机械前,您需要制作以下基础工具:
- 扳手:用于调整机械的方向和配置
- 工程师护目镜:显示机械的应力信息和转速
- 砂纸:用于磨光某些材料
- 超级胶水:用于固定某些移动组件
4. 旋转力与传动系统
动力来源
Create模组提供了多种生成旋转力的方式,从简单到复杂:
手动动力
- 手摇曲柄:最基础的动力来源,右键点击持续转动
- 水车:利用流水产生持续的动力,多个水车可以连接在一起增加输出
- 风车:利用风力产生动力,高度越高效率越好
燃料动力
- 熔炉引擎:利用熔炉的热量生成旋转力,燃烧时间越长的燃料效率越高
- 蒸汽引擎:先进的动力来源,需要加热水产生蒸汽
传动组件
旋转力需要通过各种传动组件进行传递:
基础传动
- 传动轴:基础传动组件,沿一条直线传递旋转力
- 传动杆:较短的传动组件,可以和传动轴互换使用
- 齿轮箱:转变旋转方向,使输入和输出的旋转方向相反
- 齿轮组:允许转动力在拐角处改变方向
高级传动
- 链条传动:可以跨越较长距离传递旋转力,不受应力损失影响
- 传动带:连接多个同向的传动轴,形成封闭回路
- 离合器:控制是否传递旋转力,可以通过红石信号控制
- 变速箱:调整输出的转速,可以增加或减少RPM
精确控制
转速控制
不同机器对转速有不同要求,您可以使用以下组件控制转速:
- 变速箱:调整输出的转速,有多个档位
- 回转控制器:精确控制转速和方向
- 应力检测器:根据系统应力输出红石信号
方向控制
- 齿轮箱:改变旋转方向
- 可控制方向变换器:根据红石信号控制输出方向
5. 基础自动化系统搭建
物品传输系统
自动化的基础是物品传输,Create提供了多种物品传输方式:
传送带系统
- 传送带:基础物品传输组件,可以运输物品和实体
- 斜向传送带:允许物品上下移动
- 分流器:根据物品类型将物品分流到不同方向
- 漏斗:从传送带上提取或放置物品
机械臂
机械臂是更精确的物品传输方式,可以实现以下功能:
- 从容器中取出特定物品
- 放置物品到特定位置
- 按照设定的模式和顺序处理物品
物品处理系统
基础加工
- 粉碎轮:将矿石和物品粉碎成更小的组件
- 石磨:研磨各种材料,如小麦变成面粉
- 搅拌器:混合液体和物品,创造新的材料
- 压力机:压制物品,如将锭压成板
高级加工
- 机械锯:高效切割木材和其他材料
- 熔岩加热器:使用熔岩为机械提供热量
- 鼓风机:产生气流,用于冶炼和冷却
- 洗矿机:清洗矿物,增加产量
自动化农场设计
下面是一个基础的自动化小麦农场设计:
组件列表
- 1个水车或其他动力源
- 多个传动轴和齿轮
- 4-6个机械臂
- 1个播种机
- 1个收割机
- 几个漏斗和箱子
构建步骤
- 准备农田区域,确保有水源
- 安装水车并连接传动系统
- 在农田上方安装收割机,确保覆盖整个区域
- 在适当位置安装播种机
- 使用机械臂连接存储箱和播种机
- 设置收获的作物流向存储箱,一部分种子返回播种机
- 使用扳手调整各组件的旋转方向和配置
6. 进阶机械与复杂系统
移动机械构造
Create的一个特色功能是可以创建移动的机械结构:
粘性系统
- 超级胶水:将方块粘在一起,形成可移动的结构
- 黏液球:清除超级胶水的效果
机械装置
- 活塞:移动机械结构
- 机械轴承:使结构围绕一个点旋转
- 线性机械装置:沿直线移动结构
- 旋转机械装置:使结构沿特定轴旋转
高级动力系统
蒸汽动力
蒸汽动力是Create中最高级的动力形式,设置步骤如下:
- 建造锅炉结构,由黄铜板构成
- 在底部安装加热器(熔岩、火焰等)
- 在锅炉中加入水
- 连接蒸汽引擎到锅炉顶部
- 从蒸汽引擎引出传动轴传递动力
复杂动力网络
大型工厂通常需要多个动力源和复杂的传动网络:
- 动力分配:使用齿轮和传动轴将动力分配到不同区域
- 应力管理:合理规划机器数量,避免应力过载
- 动力隔离:使用离合器创建可独立控制的子系统
- 红石控制:通过红石信号自动化控制动力系统
自动化处理生产线
多阶段加工
高级的自动化系统通常涉及多个加工阶段:
- 原材料收集:使用自动化采矿或农场系统
- 初级加工:矿物粉碎、清洗、筛选
- 次级加工:材料混合、熔炼、压制
- 成品制造:组装复杂部件和成品
- 存储和分类:将成品存储到相应位置
控制系统
大型自动化系统需要复杂的控制方式:
- 红石比较器:检测容器内物品数量
- 转速控制器:根据需要调整机器速度
- 应力检测器:监控系统负荷
- 定序器:按顺序执行一系列操作
7. 实用案例展示
自动化农场系统
一个完整的自动化农场系统可以包含以下部分:
多作物管理
使用分类系统和多个机械臂处理不同作物:
- 小麦和胡萝卜等作物自动收割
- 树木自动砍伐和再种植
- 甘蔗、仙人掌等特殊作物的专用收割装置
产品加工
- 使用石磨将小麦加工成面粉
- 将骨头粉碎成骨粉用于加速生长
- 自动制作面包和其他食品
全自动矿物加工
系统组成
- 粉碎系统:将原矿石粉碎,提高产量
- 清洗系统:使用洗矿机清洗矿物
- 熔炼系统:熔炼精矿得到金属锭
- 成型系统:将金属锭加工成各种形状
效率优化
- 使用多台机器并行处理,提高产能
- 通过传送带的合理布局减少物品传输距离
- 使用高速动力源和高级传动系统
自动化交通系统
轨道系统
使用Create的列车系统建造自动化轨道交通:
- 铺设轨道连接不同生产区域
- 设置装卸站点自动装载和卸载货物
- 使用红石控制系统管理列车调度
货物电梯
- 使用机械活塞和超级胶水构建垂直货物电梯
- 在不同高度设置物品装卸点
- 通过红石信号控制电梯运行
8. 常见问题与解决方案
动力系统问题
应力不足
症状:机器停止工作,使用工程师护目镜显示应力超载。
解决方案:
- 添加更多动力源
- 减少连接的机器数量
- 使用变速箱降低某些机器的转速
- 将系统分割成多个独立的动力网络
转速问题
症状:某些机器工作异常或不工作。
解决方案:
- 确认机器所需的最小转速
- 使用变速箱调整转速
- 检查传动系统是否存在损失
机械结构问题
移动结构卡住
症状:机械装置无法移动结构。
解决方案:
- 确认使用超级胶水正确连接所有方块
- 检查是否有未连接的方块阻碍移动
- 确保移动路径上没有障碍物
- 检查机械装置的动力是否足够
传动系统断开
症状:部分机器不接收动力。
解决方案:
- 使用工程师护目镜检查传动系统
- 确认所有传动轴正确连接
- 检查是否有齿轮箱方向错误
- 确保传动系统没有超过最大距离限制
性能优化
游戏卡顿
症状:大型Create系统导致游戏帧率下降。
解决方案:
- 减少一个区域内的移动部件数量
- 降低模组配置中的动画质量
- 使用离合器在不需要时关闭部分系统
- 避免大量实体(如物品)在传送带上堆积
TPS下降
症状:服务器卡顿,游戏时间变慢。
解决方案:
- 减少自动化系统规模或将其分散
- 避免过于复杂的红石逻辑
- 使用更高效的设计减少方块更新
- 定期清理掉落的物品
本教程详细介绍了Create模组的核心概念、基础构建技巧和进阶应用,希望能帮助您充分发挥这个模组的创造力。随着您的实践和尝试,必将创造出更多令人惊叹的机械系统!